APP開發 - Page 2 of 3 - 戰國策集團
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App開發浪潮來襲,2024引領未來科技的五大趨勢!戰國策集團

App開發浪潮來襲,2024引領未來科技的五大趨勢!

自智慧型手機發明以來,不斷地發展各種應用技術,使得我們生活發生各種巨大的變化:以前每到一個地方都需要拿地圖查看路線,現在有手機地圖App可以直接定位導航,並計算路線時間,甚至可以透過定位快速叫車;本來遠在國外的親友因為長途電話很貴所以沒這麼常聯繫,現在只要用視訊功能的App,只要付點網路費就可以視訊聊天,像沒有距離一樣地無障礙溝通,接著進一步又有了直播的興起;曾經盛極一時的唱片影音店家,人們在裡面逛逛,或租或買都是生活中最常見的景象,但現在因為影音App訂閱制度的興起,不需要透過CD、DVD就可以享受各種娛樂。這些新技術所產生巨大變化的背後,都有極大的商業價值,因為這些變化往往造成了某些產業的沒落與興起,人手一機的App程式是最方便的傳播工具,讓新技術非常容易推廣應用,所以隨時準備好迎接最新的App應用趨勢,才能跟上新一波商機,因此以下為國內外學者所推薦的5大最熱門的開發趨勢,希望對您的企業開發有所幫助。 1.5G技術改變使用體驗之相關App 5G有著高速傳輸、超低延遲、巨量連結等三大特性,與4G相比,網速理想上可達到快100倍、延遲低10倍、同時處理更多大量數據不會塞網。實際上可以做到的應用:像是自動駕車,因為車子是高速行進,有任何突發事故必須在電光石火間反應,因此需要5G高速低延遲的特性才能確保安全,並且同時要能處理各種資訊,像是天氣和路況、附近是否有事故而必須要繞道而行以免塞車、汽車周邊移動物體的距離感測以避免碰撞等,這些都需要同時與大量的裝置連結,5G技術可以促成自駕車更全面的發展。 有了5G網路還有更重要的一點,就是各種硬體(像配戴式行動裝置:AR/VR設備、智能機器人)的處理器都可以放在遠端,由遠端處理各種運算後,再回傳送到裝置,就可以執行功能,這讓硬體的設備不用這麼昂貴笨重,大幅降低硬體成本,當我們VR裝置不用這麼大台載在眼前,也讓使用體驗更便利,代表買的其實是軟體服務,用訂閱的方式購買體驗。這是一個劃時代的革新,有了5G,開發App所需的硬體要求就不用這麼高,可以大幅降低相容性問題,在App設計的規劃上會有極大的差異。2021年的5G連接數大約是2020年的3.5倍,這些連接數預計將在2022年增加近2.5倍。 2.物聯網IoT的串連App應用 物聯網已經不是一個新概念,技術也越趨成熟,透過結合硬體設備做各種遠端操作,極大地便利我們的生活,像是透過
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開發一款App的產品生命週期以及發展策略有哪些?戰國策集團

開發一款APP的產品生命週期以及發展策略有哪些?

現代科技的發達下,開發App已經是件容易簡單的事情;但往往最不容易的在於產品的定位、以及App步入各個生命週期時的策略,與App開發後的長期經營與維護。當一個App開發完成,準備要為人們解決問題時,並期望成為人們生活中的愛用App。就讓我們從生命週期開始分析,解構App營運策略,看看我們需要針對不同生命週期的App做好哪些工作吧! App開發的生命週期分為哪些階段? 如同一般的產品,App也有標準的產品開發週期曲線。分別為:初生期、成長期、成熟期、衰退期。根據App的開發時間,開發經理需要在因應不同的面向與狀態時,給予不同的策略分析與指導。 App開發的初生期(Introduction) 在APP開發完成前,一個App的定位、核心價值、操作介面的流暢度、使用者介面的體驗,這些只是開發部門的想法與直觀的感受。但一個App的好壞,還是要有真正的用戶使用過才能驗證。所以在正式發行前,App需要有一定人數的新用戶來體驗App,將需要調整的問題、使用者體驗的感受記錄下來。將幫助開發端調整App的狀況。儘管這時期的變動性較大,變數較多,但這些調整將可以讓App更符合市場期待與用戶使用。 App開發的成長期(Growth) App經歷完發表期的檢討與修正,此時App完成正式發表後。會開始搭配各式行銷方案,大規模曝光這項App,告訴用戶該App可以帶來哪些好處、解決哪些問題等等。成長期以「累積大量用戶」為主要目標,此時會有些App的模仿者出現。為了不被其他競爭品牌超越,App需要更用心的累積用戶、並長期有效維護與經營。 App開發的成熟期(Maturity) App進入成熟期時,通常已經累積了更多且穩定使用的用戶。App邁入成熟期也是產品開始擁有更多獲利的時候。此時要注意市場是否存在的競爭對手,彼此之間的攻防戰可是很重要的!當心不要被輕易搶占市場。而在目前階段,主要的重點是,圍繞在用戶進行精細化經營,更加著重於App用戶的活躍度,期望用戶可以成為App的長期使用者或是忠實粉絲。 App開發的衰退期(Decline) 該領域的App市場已接近飽和,當App的大量用戶被替代的App產品帶走時,產品也正式步向衰退期的狀態。衰退期卻不全然意味著App的生命結束,假如經營的完善,還是有機會可以讓App再次爆發。 如何針對App產品的生命周期做好營運 初生期的營運 此時App的可行性是經營的

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開發一款免費下載的APP,最常見的三種獲利方式!戰國策集團

開發一款免費下載的APP,最常見的三種獲利方式!

科技發達的情況下,大家的日常生活已經離不開手機App,從出門採買到上課聽講,甚至是上班打卡,與App都常有密切關係,其市場遠比想像中還要龐大許多!截至2020年,Google Play上有380萬個應用程式,而App Store中則有200萬個應用程式,全球應用程式收入預計將增長到近1900億美元。據Statista稱,收入最高的應用程式都是免費的。開發和維護一個APP其實需要耗費人力心力,但免費的APP要怎麼維持營收呢?其實有幾個方法已經讓使用者默默付款了。 所以到底熱門App可以賺多少錢呢? 在App Store排行榜中,前200名的APP應用每天可賺約82,500美元,如果將統計範圍擴大,前800名的App每日收入將下降到 3,500 美元左右。除此之外,根據App的類別不同也會有不同的收入差異,其中又以遊戲類的APP最賺錢,平均每日營收為 22,000 美元,而娛樂相關的App則較低,每日平均營收僅為3,090美元,所以如何衡量App的營收,其實需要考慮類型及產品市場等眾多要素,並沒有統一答案。 免費App的營利模式 第一種:App 廣告(In App Advertising) App廣告是最常見的營利方式,每10個應用中就有7個軟體嵌入了廣告,廣告則按照使用者點擊或曝光量來計算費用,以下是常見的APP廣告方式: 橫幅廣告:橫幅廣告會安排在App畫面的頂部或底部。 通常這種廣告只占畫面的一小部分,使用者的接受度也互比較高,但也因為相對顯眼,如果廣告商本身的品牌知名度不足的話,點擊率效果會相對較為有限。 影片廣告:通常一個影片廣告大約10到30秒的視頻廣告,使用者如果成功看完影片廣告的話通常會獲得一些App內的小獎勵,例如加分、遊戲內的貨幣等等。到結束後會獲得一些額外的福利。或影片廣告也可內嵌在社交平台上,例如照片編輯的App常選擇Instagram的限時動態作為影片廣告曝光,即時的照片對比可吸引使用者進一步下載。 原生廣告:原生廣告著重在畫面設計的形式,工程師可利用Android和iOS上的原生代碼以高度定製的方式呈現廣告,而不再像投放傳統的橫幅廣告時那樣只能採用方框形式,配合App內的美術與介面,在畫面自然之下使用者感受也較好。 插頁式廣告:指行動應用程式在功能切換之際所出現的廣告,例如程式啟動時、影片播放前或載入遊戲關卡時,插頁式廣告能填補使用者與應用

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客製化手機 App,UX 體驗設計才是消費者買單的關鍵!戰國策集團

客製化手機 App,UX 體驗設計才是消費者買單的關鍵!

根據市調指出,2020下半年智慧型手機的持有率達到 88.4%,透過手機的上網率為 83.6%。隨著主流數位設備已經逐漸從電腦轉到手機,針對手機而誕生的 App 就成為了創造美好體驗的一級戰場,有越來越多的公司與團隊都會透過 App 作為推廣自身產品與服務的媒介,但開發一款 App 是相當複雜的,以下我們就來介紹關於開發 App 的流程與細節。 使用者體驗與開發流程 要製作一款 App 的開發流程可以簡易的濃縮成以下的九步驟: 產品概念 → 2. 市場調研 → 3. 體驗及設計規劃 → 4. 介面製作 → 5. 技術開發 → 6. QA(產品測試)→ 7. 修改與調整 → 8. 產品上架 → 9. 持續的維護與更新產品 這次要講的是第三步驟的「體驗及設計規劃」,也就是我們常常聽見的 UX設計。 體驗及設計規劃 如果說產品概念跟是拉出藍圖,市場調研是進行土地測量及打地基,這個步驟就像是蓋房子時候劃分好每個格局。如果格局夠方正,不會有斜切或是多邊形的格局,住戶雖然不會有明顯意識上的感受,但淺意識中會是自由且舒適的。後續不管你房子內部要裝修成什麼樣子,都能很好的去進行設計。這也是體驗規劃與設計的宗旨,在用戶無需意識的情形下,卻能感受到好用、流暢及舒適感。 App UX 設計是什麼? 你可能會常常聽到「UX」這個縮寫,他的全名是 User Experience,也就是「使用者體驗設計」。名符其實代表著讓使用者能更流暢自然使用產品的一切規劃過程。在這個過程中會需要具備邏輯以及高度的同理心,能夠把自己的角色轉換成用戶,以他們的視角去規劃最適合的使用流程。可以想像成是一個用戶從第一次打開 App 到登入註冊、熟悉功能、尋找目標、引導用戶找到目標功能並完成目標,將這一連串的流程變得順暢且直觀,精雕細節,延伸感受到舒適,驚喜及愉悅。 要怎麼開始 UX 設計呢? UX設計主要的工作會有製作 Flow(流程圖)、Wireframe(框線圖)、Research(用戶研究) 等等。 Flow(流程圖): 可以再細分成開發用的 Flow Chart 以及串連畫面的 UI Flow,前者會將頁面之間的轉換邏輯給開發人員,便於他們實際開發時能夠建造出與 UX 設計師期望相同的體驗感。後者則是 UX 設計時用來建立一個大綱框架,有了 UI Flow 就能很清楚產品具有哪些主要功能,以及這些功能之間

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全球疫情下,非常熱門的手機app類別有哪些?戰國策集團

全球疫情下,非常熱門的手機app類別有哪些?

疫情改變了世界,也改變了各行各業的經營模式,對於零售、旅遊、住宿、物流、教育等行業影響深遠,許多商家仍在尋求商業模式轉型與適應消費者的習慣改變。疫情不僅加速了市場變遷的步伐,電子商務、金融科技、交友軟體等應用則成了疫情中的贏家,而以下是使用者習慣改變的重點數據: 大約 49% 的手機用戶每天打開手機11次以上。 大約 48% 的網路瀏覽是通過手機完成的。 大約57% 的數位媒體曝光源自於應用程式。 與2019年相比,手機App的安裝數量增加了近132%。 由這些數據可知,現在人們已經與手機分不開,想要加入這樣的市場,擁有一個自己品牌的App可以說是一大重點。 疫情狀態下熱門的App軟體種類 那麼在現在全球疫情底下,又有哪些App應用程式種類,是非常值得一看的呢? 1.醫療保健類App 疫情之下帶動了運動型態及相關應用程式的轉變,Nike Running Club(NRC)連續5個月下載量逾100萬人次;提供個人運動訓練的Nike Training Club(NTC)在第一季,已經有超過5成會員開始用來健身。知名瑜珈品牌lululemon財報顯示,受到疫情影響2021年Q1品牌整體網路購物的銷量增漲92%,顯示疫情改變了消費者對於健康的意識,更專注於維持良好的身心狀態,而廠商也透過多角化的互動模式,增加更多商機與鞏固市場。 2.網路購物類App 為了減少不必要社交接觸,在疫情期間對網路購物需求更有增無減,順勢帶動零接觸經濟商業模式發展。根據勤業眾信調查,疫情使得整體經濟成長率趨緩,但網路購物銷售額卻一路成長,從2020年第一季達到16.86%的成長率,到第四季又再度提升到20.61%,全年看來,網路銷售額年增率達到17.5%,面對這樣的市場轉變,實體業者無不開始加緊投入電商服務,為了搶攻市場而推出的眾多優惠,也為消費者帶來眾多好處。 3.金融科技應用類App 2020年金融科技應用市場的估值為1270億美元,到2022年估值可能達到3099.8億美元,複合年增長率為24.8%,整體發展蓬勃,VISA調查,疫情改變了消費者的支付習慣,習慣使用信用卡或簽帳金融卡支付生活開銷的比例飆升至99%,更有近6成在疫情結束後仍會繼續以非現金支付;超過3成更常使用「電子錢包」購物,且7成4民眾手機中已安裝行動銀行,透過行動銀行無論是匯款、帳單控管等等都能一鍵達成,也說明疫情加速社會

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開發一款手機購物APP該注意的事項有哪些?戰國策集團

開發一款手機購物APP該注意的事項有哪些?

行動購物的年代,八成的網路購物都在手機上進行,因此現在商城購物型的App越來越多,最有名的例子就是近幾年創業家兄弟旗下的各式購物型App,大家都有聽過松果購物、生活市集、好吃市集、3C市集等App或多或少都出現在大家的手機中,當初因為很早嗅到手機購物的商機,才從既有的大型綜合電商平台中殺出重圍,成為全台最快速掛牌上櫃的電子商務公司。 手機購物App是電商平台經營的趨勢 MOMO之所以成為電商的龍頭,有一部份原因是MOMO對App的投入很早,資源也放足夠多,當初在手機介面上很明顯MOMO的購物體驗比其他既有綜合型電商的同業順暢,不只更容易搜尋找到自己想要的東西,基本的商品分類都很清楚。 一般還著重在優化電腦網頁的電商購物平台,在沒有花太多心思解決如何在眾多品牌線的狀況下,讓消費者更容易找到自己要的東西的話,容易會造成成在不同裝置上體驗不佳,甚至是要開啟電腦才找得到自己想要的商品,倘若消費者若手邊沒有電腦,可能就會放棄繼續搜尋商品,轉而去其他有好用App的平台不是嗎? 這樣一來一往市場版圖就移動了,也因此特別設置購物型App的重要性是對於經營者來說很重要的事情。 甚麼造成手機購物App與網頁的差異? 雖然說現在的網頁都有RWD(Responsive Web Design)響應式網頁設計,可以儘量符合不同螢幕大小的裝置,所以實際上消費者也可以在手機瀏覽器上的官網下單,並不會因此讓消費者買不到才對,所以這裡強調兩者間最大的差異: App具有主動推播功能: 只有手機App才能夠推播做主動的行銷,這是一個極為強大的接觸點,只要消費者對品牌有信賴感願意收到手機購物App的通知,就可以用最有效益的方式透過App推播通知各種行銷活動,能採用不須額外付出廣告費的方式,就讓所有的忠實顧客收到訊息,即時進行互動,不管是活動訊息、優惠折扣或新品推出,所有的行銷活動效益都可以最大化,因此光是推播功能的運用,就是手機App勝出的一大關鍵。 RWD上的侷限: 雖然說網頁有RWD可以符合手機頁面操作,但若是我們常常用手機滑網頁,會發現其實很多網站在視覺上還是沒這麼舒適,常常圖文會縮得太小,密密麻麻看不清楚,整體的品牌美觀會打折扣,而且往往因為一個網站的排版為了符合RWD,只能選擇一種做最佳化的設計,另一個就不得不變得太大或太小,或是想要滿足兩邊的需求,反而造成兩種都不是這麼美觀;另外值得注意特別是

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design

設計一款 APP 之前,市場調查是需要先做好的事!

近年來手機App已經成為人們生活中不可或缺的一部分,不論是出門採買東西、拍照或者是傳遞訊息,甚至是儲存某些檔案,都已經與這些分不開,也因此有越來越多的企業,選擇投資開發一款專屬的App,目的就是想在這市場,保有一席之地。 先前我們聊到了開發 App 前需要注意的事情、以及完整的流程步驟,相信你已經有一個基本的藍圖在心中萌芽了。但從藍圖到實行,你需要更多的實戰內容資訊!接下來的系列我們將會帶你一一了解這些流程步驟的更多細節!準備好了嗎?Let’s Go! 如果沒看過這系列文的朋友可以參考這二篇: 想要製造一款好用的手機App,該注意的地方有哪些? 開發手機App要經過多少流程?所有細節一次告訴你! 手機App開發流程 簡單的敘述一下之前提過的開發 App 流程九大步驟: 產品概念 → 2. 市場調研 → 3. 體驗及設計規劃 → 4. 介面製作 → 5. 技術開發 → 6. QA(產品測試)→ 7. 修改與調整 → 8. 產品上架 → 9. 持續的維護與更新產品 這次要講的是位在第二步驟的「市場調研」,這個步驟是在開發流程前期很重要的步驟,擔綱著定調與分眾的重要目的。 市場調研是什麼? 市場調研指的是「市場調查及研究」,會在該流程中進行競品分析、定義目標用戶,目的是在讓產品進入市場時可以有明確的目標性,鎖定最適合產品的族群進行設計規劃與行銷,能幫助減少預算與資源投放的浪費,是開發流程前期的重要步驟。 有些熟稔市場的老闆可能會想略過這一步驟直接進行產品開發,當然也不無不可,但多一分謹慎可以讓你在推行你的產品時能更踏實且有立足點,也能讓團隊成員們有個共識及目標。如果時間跟資源可行的話會強烈建議分一些來進行市場調研。 這一部分會區分成面向商業市場的「競品分析」,以及面向使用者體驗的「定義目標用戶」二個部分去講解,我會帶到一些業界常用的工具,幫助你做分析調查跟定位。 手機App的競品分析 進行手機App競品分析時,主要是在有個產品想法後,去搜集已經在業界上市的同領域且功能相近的相關產品,並羅列他們的一些特性製作成表格,以利比較優缺點,進而從中找到適合切入的亮點。 就拿我們上次提到人生三大難題之一的「午餐要吃什麼好呢?」來看看,這個產品可以定位成是幫你尋找餐廳的 App,也可以定位成提供你用餐類型的 App,也可以是幫你收集各種用餐優惠的 App,或者是幫你外送到府的 App
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APP該先做iOS 還是Android?差異在哪?戰國策集團

APP該先做iOS 還是Android?差異在哪?

製作APP是切入龐大市場的最佳工具 行動裝置是現在強勢主流,僅僅在2020年這一年之中,全球手機APP下載量就達到2180億次,這麼驚人的市場還正在持續成長中,不僅因為手機在全球的普及率越來越高,可以使用行動支付取代錢包,還有4G網路要轉到5G網路這件事,讓大家更依賴行動裝置完成生活大小事,都讓各大主流品牌、想數位轉型的傳統產業或是新創公司都趨之若鶩,想在這持續壯大的版圖中分一杯羹,然而當我們已經決定要建構屬於自己的APP時,第一個會需要思考的問題就是:APP該先做iOS系統還是Android系統? iOS系統與Andriod系統的基本認識 雖然平常看到不管是iPhone手機還是Android手機的畫面上,都是那方型一格一格的APP應用程式,但在不同的系統上所寫的程式卻完全是由不同的程式碼所組成,iOS系統的編寫程式是Objective-C / Swift;Andriod系統則是JAVA / Kotlin,通常一樣的APP要兩邊系統上都可以下載使用,就需要寫兩套程式,需要不同的工程師來編寫,等同於是兩倍的成本。雖然有一種方式是用APP內部以設置瀏覽器的方式把網頁叫出來,利用響應式(RWD)網頁去符合各種行動裝置的大小,這樣就很容易在兩種系統中相容,只是一來這種方式會讓程式變得笨重不流暢,二來是使用起來的介面還是會沒有原生APP的體驗好。因此大部分品牌在建構APP時,會各自依不同系統分別開發,因此接下來要細部分析兩者之間的差異。 Andriod系統的優點 使用者眾多市場龐大: 因為Android系統是開放式系統,因此很多廠牌都可以使用開發,才會有我們現在看到的Sony、Samsung、ASUS、小米……等廠牌都可以相容應用。也因為如此Andriod系統在選擇上非常多元:有各種大小裝置、不同特殊的功能、有昂貴的有便宜的,可以滿足市場各種需求,造成在全球的市占率為Android 72% 和 iOS 26%,有如此懸殊的情況,尤其在發展中地區非常受歡迎,例如非洲Android 市場佔82%、亞洲83%和南美洲89%,因此很多品牌會優先考量開發Andriod系統的主要原因就是普及率非常廣。 開發上的彈性與靈活: Android系統是開放性的,而且在應用程序的外觀介面和功能編寫上限制少很多,因此可以讓經驗豐富的開發人員充分發揮,以及在APP專案設計上可以也更靈活的設計行銷規劃

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企業投資開發手機App,對於品牌行銷究竟有什麼好處?戰國策集團

企業投資開發手機APP,對於品牌行銷究竟有什麼好處?

現代人生活中已經離不開手機。無論你是下班在家的休息時間、出門上班的通勤時間、平時滑社群軟體、打遊戲、追連續劇,手機已經佔據我們生活中很多時間。但你知道嗎?常說的「滑手機」的這個動作,不是瀏覽手機內部的預設軟體,而是使用各種企業所特製開發的App去瀏覽的動作,也就是使用企業所開發製作App。 開發手機App可以做什麼? 這些各式各樣的App,除了幫助生活更加便利、輕鬆。因應每款App的定位不同,帶給人們的好處也不盡相同。如:各家銀行擁有自己的網路銀行App,幫助用戶不限時間、地點就能輕鬆使用轉帳功能。通訊軟體App可以方便用戶與家人、朋友、同事聯絡。遊戲App可以讓朋友們一同玩樂,在生活中放鬆並取得歡樂。網路購物型App讓消費者採買更加便利。只要企業定義好自家App的定位、期望解決消費者的哪些痛點。搭配會員經營與行銷策略,手機App就能為企業創造更多的業績機會。 企業開發App的好處有哪些? 1.創造新商機 近年來最夯的外送平台Foodpanda、UberEats。打破以往店家自行決定是否有外送服務,任何店都可以與外送平台的合作,不用另外請人送餐,就可以為小店家提升營業額。尤其在疫情期間人人不敢外出時,偶爾想購買某家店的餐點時,就可以直接透過外送平台買到想要的食物。解決消費者的不便利性、並且節省消費者的時間成本,提升生活便利性。而外送平台的創新服務,也為他們自身創造良好的業績,成功創造需求、並提供良好的服務給消費者。 2.建立會員制度,增加忠誠度、黏著度 企業商店App建立後,最重要的第一步就是綁定會員。如同:全聯福利中心、全家、7-11、康是美、屈臣氏等等,都有自家的App系統。經由App系統的綁定後,不僅讓消費者更清楚自己的會員福利與權益外,更可以透過會員點數的累積去換購商品、服務。企業可以設定低門檻的點數機制,將有助於提高會員們的兌換率。透過定期的優惠活動與訊息,可以增加消費者之間的互動與忠誠度。如同全家便利商點「每消費一元累積一點」,消費者可以在每次結帳時出示會員來累積點數。集滿的點數又可以兌換或加購想要的商品!增加消費者的實用度與忠誠度。 3.主動推播 擁有企業App以後,企業主可以減少一些EDM、手機簡訊、Line推播的行銷成本。因為App自行可以做訊息通知的推播,並且不會有費用或是太多限制。只要你的用戶有成功註冊App並且有開啟通知、有在手機安裝該Ap

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B2B 與 B2C 在APP應用程式之間的差異在哪裡?戰國策集團

B2B 與 B2C 在APP應用程式之間的差異在哪裡?

隨著科技進步全球朝行動裝置移動(​​Mobile device)的趨勢下,人手一支手機已不稀奇。截至2020年一月份調查為止,台灣網路用戶在瀏覽裝置上的比例,桌機目前略勝手機約7%,可見兩個裝置的差距不大也可說是勢均力敵,因此許多企業除了經營原本的網站外也開始著手開發手機APP。既然要做手機APP,就要了解你的目標受眾是誰?是企業還是消費者呢?透過本文的介紹與舉例,讓你更了解他們之間的差異,就一起看下去吧! 什麼是B2C APP? 指企業(Business)針對消費者(Consumer)開發的應用程式(APP)。根據RiskIQ的報告,目前為止在Google Play或App Store有將近900 萬個應用程式。主要是給End User(末端消費者)使用。因此我們大多數人每天使用的APP都是以B2C APP為主。此種 APP的核心目標就是滿足消費者的需求和期望。 B2C APP有哪些知名軟體? B2C APP主要以娛樂或是功能取向為主,像是遊戲、音樂、圖書、影視…等類型,細分又有大眾熟知的手遊遊戲、交友軟體、Uber、蝦皮購物、MOMO購物網…等屬於B2C手機APP。此種類型的APP觸及範圍很廣也不陌生,生活當中隨處可見。 B2C APP的優勢? 說到B2C APP的優勢,就如前面所說「我們大多數人每天使用的APP都是以B2C APP 為主」,因此優勢就是有廣泛的受眾,且受眾範圍不分種族、年齡、性別、職業…都是該受眾,所以手機開發人員更重視改善使用者體驗(UX)的部分。依據市場調查或是下載軟體下方的評論來持續修改更新功能,以維持用戶的良好的使用者體驗,這樣有助於企業與客戶之間建立長期的關係。此外企業還可以透過推播通知、產品消息或是促銷優惠活動來引起用戶的注意。只要企業把原先的軟體優化後,加上合適的行銷手法,B2C APP都有可能會因使用者口碑行銷,變的受歡迎,像是Clubhouse、全民Party、TikTok都是很好的例子。 B2C APP的劣勢? B2C APP的優勢就是有廣泛的受眾,但同時也是劣勢,因為這樣也存在著很多的競爭者。假如一款APP賣點或是技術沒有過硬的話,很容易在這片汪洋中迷失方向,進而退出市場。像是Clubhouse,2020年3月出現在iOS平台。在新冠疫情爆發時,Clubhouse吸引許多人的興趣,不到一年時間它的

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App開發浪潮來襲,2024引領未來科技的五大趨勢!戰國策集團

App開發浪潮來襲,2024引領未來科技的五大趨勢!

自智慧型手機發明以來,不斷地發展各種應用技術,使得我們生活發生各種巨大的變化:以前每到一個地方都需要拿地圖查看路線,現在有手機地圖App可以直接定位導航,並計算路線時間,甚至可以透過定位快速叫車;本來遠在國外的親友因為長途電話很貴所以沒這麼常聯繫,現在只要用視訊功能的App,只要付點網路費就可以視訊聊天,像沒有距離一樣地無障礙溝通,接著進一步又有了直播的興起;曾經盛極一時的唱片影音店家,人們在裡面逛逛,或租或買都是生活中最常見的景象,但現在因為影音App訂閱制度的興起,不需要透過CD、DVD就可以享受各種娛樂。這些新技術所產生巨大變化的背後,都有極大的商業價值,因為這些變化往往造成了某些產業的沒落與興起,人手一機的App程式是最方便的傳播工具,讓新技術非常容易推廣應用,所以隨時準備好迎接最新的App應用趨勢,才能跟上新一波商機,因此以下為國內外學者所推薦的5大最熱門的開發趨勢,希望對您的企業開發有所幫助。 1.5G技術改變使用體驗之相關App 5G有著高速傳輸、超低延遲、巨量連結等三大特性,與4G相比,網速理想上可達到快100倍、延遲低10倍、同時處理更多大量數據不會塞網。實際上可以做到的應用:像是自動駕車,因為車子是高速行進,有任何突發事故必須在電光石火間反應,因此需要5G高速低延遲的特性才能確保安全,並且同時要能處理各種資訊,像是天氣和路況、附近是否有事故而必須要繞道而行以免塞車、汽車周邊移動物體的距離感測以避免碰撞等,這些都需要同時與大量的裝置連結,5G技術可以促成自駕車更全面的發展。 有了5G網路還有更重要的一點,就是各種硬體(像配戴式行動裝置:AR/VR設備、智能機器人)的處理器都可以放在遠端,由遠端處理各種運算後,再回傳送到裝置,就可以執行功能,這讓硬體的設備不用這麼昂貴笨重,大幅降低硬體成本,當我們VR裝置不用這麼大台載在眼前,也讓使用體驗更便利,代表買的其實是軟體服務,用訂閱的方式購買體驗。這是一個劃時代的革新,有了5G,開發App所需的硬體要求就不用這麼高,可以大幅降低相容性問題,在App設計的規劃上會有極大的差異。2021年的5G連接數大約是2020年的3.5倍,這些連接數預計將在2022年增加近2.5倍。 2.物聯網IoT的串連App應用 物聯網已經不是一個新概念,技術也越趨成熟,透過結合硬體設備做各種遠端操作,極大地便利我們的生活,像是透過
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開發一款App的產品生命週期以及發展策略有哪些?戰國策集團

開發一款APP的產品生命週期以及發展策略有哪些?

現代科技的發達下,開發App已經是件容易簡單的事情;但往往最不容易的在於產品的定位、以及App步入各個生命週期時的策略,與App開發後的長期經營與維護。當一個App開發完成,準備要為人們解決問題時,並期望成為人們生活中的愛用App。就讓我們從生命週期開始分析,解構App營運策略,看看我們需要針對不同生命週期的App做好哪些工作吧! App開發的生命週期分為哪些階段? 如同一般的產品,App也有標準的產品開發週期曲線。分別為:初生期、成長期、成熟期、衰退期。根據App的開發時間,開發經理需要在因應不同的面向與狀態時,給予不同的策略分析與指導。 App開發的初生期(Introduction) 在APP開發完成前,一個App的定位、核心價值、操作介面的流暢度、使用者介面的體驗,這些只是開發部門的想法與直觀的感受。但一個App的好壞,還是要有真正的用戶使用過才能驗證。所以在正式發行前,App需要有一定人數的新用戶來體驗App,將需要調整的問題、使用者體驗的感受記錄下來。將幫助開發端調整App的狀況。儘管這時期的變動性較大,變數較多,但這些調整將可以讓App更符合市場期待與用戶使用。 App開發的成長期(Growth) App經歷完發表期的檢討與修正,此時App完成正式發表後。會開始搭配各式行銷方案,大規模曝光這項App,告訴用戶該App可以帶來哪些好處、解決哪些問題等等。成長期以「累積大量用戶」為主要目標,此時會有些App的模仿者出現。為了不被其他競爭品牌超越,App需要更用心的累積用戶、並長期有效維護與經營。 App開發的成熟期(Maturity) App進入成熟期時,通常已經累積了更多且穩定使用的用戶。App邁入成熟期也是產品開始擁有更多獲利的時候。此時要注意市場是否存在的競爭對手,彼此之間的攻防戰可是很重要的!當心不要被輕易搶占市場。而在目前階段,主要的重點是,圍繞在用戶進行精細化經營,更加著重於App用戶的活躍度,期望用戶可以成為App的長期使用者或是忠實粉絲。 App開發的衰退期(Decline) 該領域的App市場已接近飽和,當App的大量用戶被替代的App產品帶走時,產品也正式步向衰退期的狀態。衰退期卻不全然意味著App的生命結束,假如經營的完善,還是有機會可以讓App再次爆發。 如何針對App產品的生命周期做好營運 初生期的營運 此時App的可行性是經營的

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開發一款免費下載的APP,最常見的三種獲利方式!戰國策集團

開發一款免費下載的APP,最常見的三種獲利方式!

科技發達的情況下,大家的日常生活已經離不開手機App,從出門採買到上課聽講,甚至是上班打卡,與App都常有密切關係,其市場遠比想像中還要龐大許多!截至2020年,Google Play上有380萬個應用程式,而App Store中則有200萬個應用程式,全球應用程式收入預計將增長到近1900億美元。據Statista稱,收入最高的應用程式都是免費的。開發和維護一個APP其實需要耗費人力心力,但免費的APP要怎麼維持營收呢?其實有幾個方法已經讓使用者默默付款了。 所以到底熱門App可以賺多少錢呢? 在App Store排行榜中,前200名的APP應用每天可賺約82,500美元,如果將統計範圍擴大,前800名的App每日收入將下降到 3,500 美元左右。除此之外,根據App的類別不同也會有不同的收入差異,其中又以遊戲類的APP最賺錢,平均每日營收為 22,000 美元,而娛樂相關的App則較低,每日平均營收僅為3,090美元,所以如何衡量App的營收,其實需要考慮類型及產品市場等眾多要素,並沒有統一答案。 免費App的營利模式 第一種:App 廣告(In App Advertising) App廣告是最常見的營利方式,每10個應用中就有7個軟體嵌入了廣告,廣告則按照使用者點擊或曝光量來計算費用,以下是常見的APP廣告方式: 橫幅廣告:橫幅廣告會安排在App畫面的頂部或底部。 通常這種廣告只占畫面的一小部分,使用者的接受度也互比較高,但也因為相對顯眼,如果廣告商本身的品牌知名度不足的話,點擊率效果會相對較為有限。 影片廣告:通常一個影片廣告大約10到30秒的視頻廣告,使用者如果成功看完影片廣告的話通常會獲得一些App內的小獎勵,例如加分、遊戲內的貨幣等等。到結束後會獲得一些額外的福利。或影片廣告也可內嵌在社交平台上,例如照片編輯的App常選擇Instagram的限時動態作為影片廣告曝光,即時的照片對比可吸引使用者進一步下載。 原生廣告:原生廣告著重在畫面設計的形式,工程師可利用Android和iOS上的原生代碼以高度定製的方式呈現廣告,而不再像投放傳統的橫幅廣告時那樣只能採用方框形式,配合App內的美術與介面,在畫面自然之下使用者感受也較好。 插頁式廣告:指行動應用程式在功能切換之際所出現的廣告,例如程式啟動時、影片播放前或載入遊戲關卡時,插頁式廣告能填補使用者與應用

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客製化手機 App,UX 體驗設計才是消費者買單的關鍵!戰國策集團

客製化手機 App,UX 體驗設計才是消費者買單的關鍵!

根據市調指出,2020下半年智慧型手機的持有率達到 88.4%,透過手機的上網率為 83.6%。隨著主流數位設備已經逐漸從電腦轉到手機,針對手機而誕生的 App 就成為了創造美好體驗的一級戰場,有越來越多的公司與團隊都會透過 App 作為推廣自身產品與服務的媒介,但開發一款 App 是相當複雜的,以下我們就來介紹關於開發 App 的流程與細節。 使用者體驗與開發流程 要製作一款 App 的開發流程可以簡易的濃縮成以下的九步驟: 產品概念 → 2. 市場調研 → 3. 體驗及設計規劃 → 4. 介面製作 → 5. 技術開發 → 6. QA(產品測試)→ 7. 修改與調整 → 8. 產品上架 → 9. 持續的維護與更新產品 這次要講的是第三步驟的「體驗及設計規劃」,也就是我們常常聽見的 UX設計。 體驗及設計規劃 如果說產品概念跟是拉出藍圖,市場調研是進行土地測量及打地基,這個步驟就像是蓋房子時候劃分好每個格局。如果格局夠方正,不會有斜切或是多邊形的格局,住戶雖然不會有明顯意識上的感受,但淺意識中會是自由且舒適的。後續不管你房子內部要裝修成什麼樣子,都能很好的去進行設計。這也是體驗規劃與設計的宗旨,在用戶無需意識的情形下,卻能感受到好用、流暢及舒適感。 App UX 設計是什麼? 你可能會常常聽到「UX」這個縮寫,他的全名是 User Experience,也就是「使用者體驗設計」。名符其實代表著讓使用者能更流暢自然使用產品的一切規劃過程。在這個過程中會需要具備邏輯以及高度的同理心,能夠把自己的角色轉換成用戶,以他們的視角去規劃最適合的使用流程。可以想像成是一個用戶從第一次打開 App 到登入註冊、熟悉功能、尋找目標、引導用戶找到目標功能並完成目標,將這一連串的流程變得順暢且直觀,精雕細節,延伸感受到舒適,驚喜及愉悅。 要怎麼開始 UX 設計呢? UX設計主要的工作會有製作 Flow(流程圖)、Wireframe(框線圖)、Research(用戶研究) 等等。 Flow(流程圖): 可以再細分成開發用的 Flow Chart 以及串連畫面的 UI Flow,前者會將頁面之間的轉換邏輯給開發人員,便於他們實際開發時能夠建造出與 UX 設計師期望相同的體驗感。後者則是 UX 設計時用來建立一個大綱框架,有了 UI Flow 就能很清楚產品具有哪些主要功能,以及這些功能之間

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全球疫情下,非常熱門的手機app類別有哪些?戰國策集團

全球疫情下,非常熱門的手機app類別有哪些?

疫情改變了世界,也改變了各行各業的經營模式,對於零售、旅遊、住宿、物流、教育等行業影響深遠,許多商家仍在尋求商業模式轉型與適應消費者的習慣改變。疫情不僅加速了市場變遷的步伐,電子商務、金融科技、交友軟體等應用則成了疫情中的贏家,而以下是使用者習慣改變的重點數據: 大約 49% 的手機用戶每天打開手機11次以上。 大約 48% 的網路瀏覽是通過手機完成的。 大約57% 的數位媒體曝光源自於應用程式。 與2019年相比,手機App的安裝數量增加了近132%。 由這些數據可知,現在人們已經與手機分不開,想要加入這樣的市場,擁有一個自己品牌的App可以說是一大重點。 疫情狀態下熱門的App軟體種類 那麼在現在全球疫情底下,又有哪些App應用程式種類,是非常值得一看的呢? 1.醫療保健類App 疫情之下帶動了運動型態及相關應用程式的轉變,Nike Running Club(NRC)連續5個月下載量逾100萬人次;提供個人運動訓練的Nike Training Club(NTC)在第一季,已經有超過5成會員開始用來健身。知名瑜珈品牌lululemon財報顯示,受到疫情影響2021年Q1品牌整體網路購物的銷量增漲92%,顯示疫情改變了消費者對於健康的意識,更專注於維持良好的身心狀態,而廠商也透過多角化的互動模式,增加更多商機與鞏固市場。 2.網路購物類App 為了減少不必要社交接觸,在疫情期間對網路購物需求更有增無減,順勢帶動零接觸經濟商業模式發展。根據勤業眾信調查,疫情使得整體經濟成長率趨緩,但網路購物銷售額卻一路成長,從2020年第一季達到16.86%的成長率,到第四季又再度提升到20.61%,全年看來,網路銷售額年增率達到17.5%,面對這樣的市場轉變,實體業者無不開始加緊投入電商服務,為了搶攻市場而推出的眾多優惠,也為消費者帶來眾多好處。 3.金融科技應用類App 2020年金融科技應用市場的估值為1270億美元,到2022年估值可能達到3099.8億美元,複合年增長率為24.8%,整體發展蓬勃,VISA調查,疫情改變了消費者的支付習慣,習慣使用信用卡或簽帳金融卡支付生活開銷的比例飆升至99%,更有近6成在疫情結束後仍會繼續以非現金支付;超過3成更常使用「電子錢包」購物,且7成4民眾手機中已安裝行動銀行,透過行動銀行無論是匯款、帳單控管等等都能一鍵達成,也說明疫情加速社會

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開發一款手機購物APP該注意的事項有哪些?戰國策集團

開發一款手機購物APP該注意的事項有哪些?

行動購物的年代,八成的網路購物都在手機上進行,因此現在商城購物型的App越來越多,最有名的例子就是近幾年創業家兄弟旗下的各式購物型App,大家都有聽過松果購物、生活市集、好吃市集、3C市集等App或多或少都出現在大家的手機中,當初因為很早嗅到手機購物的商機,才從既有的大型綜合電商平台中殺出重圍,成為全台最快速掛牌上櫃的電子商務公司。 手機購物App是電商平台經營的趨勢 MOMO之所以成為電商的龍頭,有一部份原因是MOMO對App的投入很早,資源也放足夠多,當初在手機介面上很明顯MOMO的購物體驗比其他既有綜合型電商的同業順暢,不只更容易搜尋找到自己想要的東西,基本的商品分類都很清楚。 一般還著重在優化電腦網頁的電商購物平台,在沒有花太多心思解決如何在眾多品牌線的狀況下,讓消費者更容易找到自己要的東西的話,容易會造成成在不同裝置上體驗不佳,甚至是要開啟電腦才找得到自己想要的商品,倘若消費者若手邊沒有電腦,可能就會放棄繼續搜尋商品,轉而去其他有好用App的平台不是嗎? 這樣一來一往市場版圖就移動了,也因此特別設置購物型App的重要性是對於經營者來說很重要的事情。 甚麼造成手機購物App與網頁的差異? 雖然說現在的網頁都有RWD(Responsive Web Design)響應式網頁設計,可以儘量符合不同螢幕大小的裝置,所以實際上消費者也可以在手機瀏覽器上的官網下單,並不會因此讓消費者買不到才對,所以這裡強調兩者間最大的差異: App具有主動推播功能: 只有手機App才能夠推播做主動的行銷,這是一個極為強大的接觸點,只要消費者對品牌有信賴感願意收到手機購物App的通知,就可以用最有效益的方式透過App推播通知各種行銷活動,能採用不須額外付出廣告費的方式,就讓所有的忠實顧客收到訊息,即時進行互動,不管是活動訊息、優惠折扣或新品推出,所有的行銷活動效益都可以最大化,因此光是推播功能的運用,就是手機App勝出的一大關鍵。 RWD上的侷限: 雖然說網頁有RWD可以符合手機頁面操作,但若是我們常常用手機滑網頁,會發現其實很多網站在視覺上還是沒這麼舒適,常常圖文會縮得太小,密密麻麻看不清楚,整體的品牌美觀會打折扣,而且往往因為一個網站的排版為了符合RWD,只能選擇一種做最佳化的設計,另一個就不得不變得太大或太小,或是想要滿足兩邊的需求,反而造成兩種都不是這麼美觀;另外值得注意特別是

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設計一款 APP 之前,市場調查是需要先做好的事!

近年來手機App已經成為人們生活中不可或缺的一部分,不論是出門採買東西、拍照或者是傳遞訊息,甚至是儲存某些檔案,都已經與這些分不開,也因此有越來越多的企業,選擇投資開發一款專屬的App,目的就是想在這市場,保有一席之地。 先前我們聊到了開發 App 前需要注意的事情、以及完整的流程步驟,相信你已經有一個基本的藍圖在心中萌芽了。但從藍圖到實行,你需要更多的實戰內容資訊!接下來的系列我們將會帶你一一了解這些流程步驟的更多細節!準備好了嗎?Let’s Go! 如果沒看過這系列文的朋友可以參考這二篇: 想要製造一款好用的手機App,該注意的地方有哪些? 開發手機App要經過多少流程?所有細節一次告訴你! 手機App開發流程 簡單的敘述一下之前提過的開發 App 流程九大步驟: 產品概念 → 2. 市場調研 → 3. 體驗及設計規劃 → 4. 介面製作 → 5. 技術開發 → 6. QA(產品測試)→ 7. 修改與調整 → 8. 產品上架 → 9. 持續的維護與更新產品 這次要講的是位在第二步驟的「市場調研」,這個步驟是在開發流程前期很重要的步驟,擔綱著定調與分眾的重要目的。 市場調研是什麼? 市場調研指的是「市場調查及研究」,會在該流程中進行競品分析、定義目標用戶,目的是在讓產品進入市場時可以有明確的目標性,鎖定最適合產品的族群進行設計規劃與行銷,能幫助減少預算與資源投放的浪費,是開發流程前期的重要步驟。 有些熟稔市場的老闆可能會想略過這一步驟直接進行產品開發,當然也不無不可,但多一分謹慎可以讓你在推行你的產品時能更踏實且有立足點,也能讓團隊成員們有個共識及目標。如果時間跟資源可行的話會強烈建議分一些來進行市場調研。 這一部分會區分成面向商業市場的「競品分析」,以及面向使用者體驗的「定義目標用戶」二個部分去講解,我會帶到一些業界常用的工具,幫助你做分析調查跟定位。 手機App的競品分析 進行手機App競品分析時,主要是在有個產品想法後,去搜集已經在業界上市的同領域且功能相近的相關產品,並羅列他們的一些特性製作成表格,以利比較優缺點,進而從中找到適合切入的亮點。 就拿我們上次提到人生三大難題之一的「午餐要吃什麼好呢?」來看看,這個產品可以定位成是幫你尋找餐廳的 App,也可以定位成提供你用餐類型的 App,也可以是幫你收集各種用餐優惠的 App,或者是幫你外送到府的 App
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APP該先做iOS 還是Android?差異在哪?戰國策集團

APP該先做iOS 還是Android?差異在哪?

製作APP是切入龐大市場的最佳工具 行動裝置是現在強勢主流,僅僅在2020年這一年之中,全球手機APP下載量就達到2180億次,這麼驚人的市場還正在持續成長中,不僅因為手機在全球的普及率越來越高,可以使用行動支付取代錢包,還有4G網路要轉到5G網路這件事,讓大家更依賴行動裝置完成生活大小事,都讓各大主流品牌、想數位轉型的傳統產業或是新創公司都趨之若鶩,想在這持續壯大的版圖中分一杯羹,然而當我們已經決定要建構屬於自己的APP時,第一個會需要思考的問題就是:APP該先做iOS系統還是Android系統? iOS系統與Andriod系統的基本認識 雖然平常看到不管是iPhone手機還是Android手機的畫面上,都是那方型一格一格的APP應用程式,但在不同的系統上所寫的程式卻完全是由不同的程式碼所組成,iOS系統的編寫程式是Objective-C / Swift;Andriod系統則是JAVA / Kotlin,通常一樣的APP要兩邊系統上都可以下載使用,就需要寫兩套程式,需要不同的工程師來編寫,等同於是兩倍的成本。雖然有一種方式是用APP內部以設置瀏覽器的方式把網頁叫出來,利用響應式(RWD)網頁去符合各種行動裝置的大小,這樣就很容易在兩種系統中相容,只是一來這種方式會讓程式變得笨重不流暢,二來是使用起來的介面還是會沒有原生APP的體驗好。因此大部分品牌在建構APP時,會各自依不同系統分別開發,因此接下來要細部分析兩者之間的差異。 Andriod系統的優點 使用者眾多市場龐大: 因為Android系統是開放式系統,因此很多廠牌都可以使用開發,才會有我們現在看到的Sony、Samsung、ASUS、小米……等廠牌都可以相容應用。也因為如此Andriod系統在選擇上非常多元:有各種大小裝置、不同特殊的功能、有昂貴的有便宜的,可以滿足市場各種需求,造成在全球的市占率為Android 72% 和 iOS 26%,有如此懸殊的情況,尤其在發展中地區非常受歡迎,例如非洲Android 市場佔82%、亞洲83%和南美洲89%,因此很多品牌會優先考量開發Andriod系統的主要原因就是普及率非常廣。 開發上的彈性與靈活: Android系統是開放性的,而且在應用程序的外觀介面和功能編寫上限制少很多,因此可以讓經驗豐富的開發人員充分發揮,以及在APP專案設計上可以也更靈活的設計行銷規劃

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企業投資開發手機App,對於品牌行銷究竟有什麼好處?戰國策集團

企業投資開發手機APP,對於品牌行銷究竟有什麼好處?

現代人生活中已經離不開手機。無論你是下班在家的休息時間、出門上班的通勤時間、平時滑社群軟體、打遊戲、追連續劇,手機已經佔據我們生活中很多時間。但你知道嗎?常說的「滑手機」的這個動作,不是瀏覽手機內部的預設軟體,而是使用各種企業所特製開發的App去瀏覽的動作,也就是使用企業所開發製作App。 開發手機App可以做什麼? 這些各式各樣的App,除了幫助生活更加便利、輕鬆。因應每款App的定位不同,帶給人們的好處也不盡相同。如:各家銀行擁有自己的網路銀行App,幫助用戶不限時間、地點就能輕鬆使用轉帳功能。通訊軟體App可以方便用戶與家人、朋友、同事聯絡。遊戲App可以讓朋友們一同玩樂,在生活中放鬆並取得歡樂。網路購物型App讓消費者採買更加便利。只要企業定義好自家App的定位、期望解決消費者的哪些痛點。搭配會員經營與行銷策略,手機App就能為企業創造更多的業績機會。 企業開發App的好處有哪些? 1.創造新商機 近年來最夯的外送平台Foodpanda、UberEats。打破以往店家自行決定是否有外送服務,任何店都可以與外送平台的合作,不用另外請人送餐,就可以為小店家提升營業額。尤其在疫情期間人人不敢外出時,偶爾想購買某家店的餐點時,就可以直接透過外送平台買到想要的食物。解決消費者的不便利性、並且節省消費者的時間成本,提升生活便利性。而外送平台的創新服務,也為他們自身創造良好的業績,成功創造需求、並提供良好的服務給消費者。 2.建立會員制度,增加忠誠度、黏著度 企業商店App建立後,最重要的第一步就是綁定會員。如同:全聯福利中心、全家、7-11、康是美、屈臣氏等等,都有自家的App系統。經由App系統的綁定後,不僅讓消費者更清楚自己的會員福利與權益外,更可以透過會員點數的累積去換購商品、服務。企業可以設定低門檻的點數機制,將有助於提高會員們的兌換率。透過定期的優惠活動與訊息,可以增加消費者之間的互動與忠誠度。如同全家便利商點「每消費一元累積一點」,消費者可以在每次結帳時出示會員來累積點數。集滿的點數又可以兌換或加購想要的商品!增加消費者的實用度與忠誠度。 3.主動推播 擁有企業App以後,企業主可以減少一些EDM、手機簡訊、Line推播的行銷成本。因為App自行可以做訊息通知的推播,並且不會有費用或是太多限制。只要你的用戶有成功註冊App並且有開啟通知、有在手機安裝該Ap

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B2B 與 B2C 在APP應用程式之間的差異在哪裡?戰國策集團

B2B 與 B2C 在APP應用程式之間的差異在哪裡?

隨著科技進步全球朝行動裝置移動(​​Mobile device)的趨勢下,人手一支手機已不稀奇。截至2020年一月份調查為止,台灣網路用戶在瀏覽裝置上的比例,桌機目前略勝手機約7%,可見兩個裝置的差距不大也可說是勢均力敵,因此許多企業除了經營原本的網站外也開始著手開發手機APP。既然要做手機APP,就要了解你的目標受眾是誰?是企業還是消費者呢?透過本文的介紹與舉例,讓你更了解他們之間的差異,就一起看下去吧! 什麼是B2C APP? 指企業(Business)針對消費者(Consumer)開發的應用程式(APP)。根據RiskIQ的報告,目前為止在Google Play或App Store有將近900 萬個應用程式。主要是給End User(末端消費者)使用。因此我們大多數人每天使用的APP都是以B2C APP為主。此種 APP的核心目標就是滿足消費者的需求和期望。 B2C APP有哪些知名軟體? B2C APP主要以娛樂或是功能取向為主,像是遊戲、音樂、圖書、影視…等類型,細分又有大眾熟知的手遊遊戲、交友軟體、Uber、蝦皮購物、MOMO購物網…等屬於B2C手機APP。此種類型的APP觸及範圍很廣也不陌生,生活當中隨處可見。 B2C APP的優勢? 說到B2C APP的優勢,就如前面所說「我們大多數人每天使用的APP都是以B2C APP 為主」,因此優勢就是有廣泛的受眾,且受眾範圍不分種族、年齡、性別、職業…都是該受眾,所以手機開發人員更重視改善使用者體驗(UX)的部分。依據市場調查或是下載軟體下方的評論來持續修改更新功能,以維持用戶的良好的使用者體驗,這樣有助於企業與客戶之間建立長期的關係。此外企業還可以透過推播通知、產品消息或是促銷優惠活動來引起用戶的注意。只要企業把原先的軟體優化後,加上合適的行銷手法,B2C APP都有可能會因使用者口碑行銷,變的受歡迎,像是Clubhouse、全民Party、TikTok都是很好的例子。 B2C APP的劣勢? B2C APP的優勢就是有廣泛的受眾,但同時也是劣勢,因為這樣也存在著很多的競爭者。假如一款APP賣點或是技術沒有過硬的話,很容易在這片汪洋中迷失方向,進而退出市場。像是Clubhouse,2020年3月出現在iOS平台。在新冠疫情爆發時,Clubhouse吸引許多人的興趣,不到一年時間它的

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